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      windows軟件開發用什么編程語言(開發windows軟件常用語言)

      軟件開發 706
      本篇文章給大家談談windows軟件開發用什么編程語言,以及開發windows軟件常用語言對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、Windows是用哪種編程語言開發的?

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      本文目錄一覽:

      Windows是用哪種編程語言開發的?

      windows大部分是用c語言編寫的,只有少數不得不用匯編的地方用的是匯編。

      計算機編程語言的編程軟件需要什么語言?

      一 · 編程語言及其主要用途

      常見的是 C Family (C系列語言),比如:C、Cpp(C++)、C Sharp(C#)、Java、Python、R、JavaScript、Objective-C、Swift、Go、Kotlin 等等。然后有很多腳本語言,Python 也在其內,比如:Ruby、Perl 等。

      光說名字意義不大,所以舉幾個例子。

      C 常用于單片機開發和一些接底層硬件的操作使用;

      C++ 是 C 的超集,因為直接支持了面向對象所以更多用于游戲、圖像開發方面;

      C# 是微軟為了把 Java 人才引入 Windows 平臺設計的語言,和 Java 語法幾乎一致,目前多用于服務器后端開發和 Unity 3D 的游戲開發,也有人會用這個做很多 windows 平臺下的軟件插件甚至常說的軟件外掛(外掛其實嚴格說就是插件,但大陸地區已經有更深層的意義了,所以兩者并列舉例出來);

      Java 是目前最流行的服務器后端開發語言和 Android 開發語言,因為有大量框架和工具包的支持,Java 語言的運行速度已經不能阻擋 Java 成為服務器開發的首選語言。至于是什么服務器后端開發,題主學了 JavaEE 自然便知,通俗舉例來說可以 yy 一下:我寫了這篇答案,答案存在哪里呢?肯定是在知乎那邊!至于怎么存、怎么取,都是后端開發需要設計的問題了。Java 也曾一度是 Android 的首選語言(雖然目前 Kotlin 的影響很多人轉戰 Kotlin 去了),負責 Android 頂層的 APP 層開發。

      Python 是目前機器學習最流行的語言,也可以做服務器開發,有堪比 Java Spring 框架的 Django 作為支持。更多的人會使用 Python 作為機器學習、深度學習的首選語言,因為 Python 語法的簡潔和類似數學式表達的規范,當然還是因為包多,很多學者科學家都會使用 Python 做科學研究。

      R 語言作用類似 Python,常用于工程方面。還有一門語言是 Matlab,其實稱之為語言是不恰當的,因為這是一個軟件,脫離了軟件就無法生存,遠不是編譯器那么簡單的結構了。MatLab 匯集了太多的工具,便于科學從業人員快速分析數據,寫出優良的程序,這種程序語言通常也稱之為 Matlab;

      JavaScript 是前端開發首選語言,在使用 HTML + CSS 模式繪制出頁面圖像后,通常都會使用 JS (JavaScript)來寫交互、動畫、請求、視圖內容更新這些操作,這門語言是函數式也是面向對象的語言,靈活度極高,但有了 C Family 任何一門語言的基礎就很容易學;

      Objective-C 是蘋果(Apple.Inc)開發的一門為 mac 和 iPhone 設備開發程序的語言,和 C++ 類似,也是 C 的超集,也是面向對象。但由于其太過于面向對象了(基于消息的傳遞數據機制)導致很不 C Family,所以對 C 系列人員上手難度偏大,比較冷門。但后來 iPhone 的崛起,導致該語言又一度熱議起來;

      Swift 是蘋果最新發明的一門函數式編程語言,和 OC(Objective-C)的目的一樣,為蘋果設備而生,但蘋果也提倡用該語言做工程方面的擴展,比如蘋果會在宣傳的時候拿它和 Python 對比。為了兼容 OC 的所有工具包,避免該語言的冷門,創造了 bridge 作為兩個語言直接的橋梁,解決了語言兼容問題;

      Go 語言是 Google 開發的一門函數式語言,特點是能解決大規模的高并發問題,天然支持多線程使得該語言一出來就廣受關注。目前多用于機器學習和一些 Google 自己產品的開發以及后端服務器開發;

      Kotlin 是大家常用的 IDEA 開發工具的開發商 Jetbrains 發明的函數式語言,這門語言是基于 JVM 進行設計的,比較完美地兼容了 Java 語言,所以前后端開發都可以使用該語言替代 Java,不確切統計是可以用比 Java 少一半的代碼量完成同樣的功能并擁有同樣的運行效率。類似的 JVM 語言也有 Scale,但比較元老了,兼容力度不大所以也開始廣受詬??;

      Ruby 和 Perl 這些是典型的腳本語言,Ruby 多用于各個語言的粘合劑,Perl 是 Linux 下最常用的腳本語言,文本處理能力極強。

      桌面端開發都用什么語言,簡單分析下這些語言的優劣勢對比?

      目前,最優的選擇有四個:

      1.如果只在win下使用,.net form是不二選擇,可謂是又快又好,企業應用或定制開發都是相當好的,初學者也可以入手。

      2.electron,跨平臺。需要會前端,必須熟悉js、css和html。屬于前端人員大殺器,如果是初學者,需要一下子學三樣東西,再加上electron的進程間通信,可能會被搞懵。

      3. qt5,可以使用qml(js語法)進行UI編程,但是需要懂c艸,但是寫軟件相當快,還可以寫安卓、ios、Linux、嵌入式中的應用。

      4.flutter,剛剛正式支持win平臺的軟件開發。谷歌出的這個東西,適合沒有基礎的初學者,因為是一個全新的體系,全新的語言,寫ios、安卓非常高效,之后還會兼容h5。如果是初學者可以跟著走,值得嘗試。但是新東西總有一些坑。

      正式項目跨平臺建議electron或qt,只用win平臺強烈建議微軟自己的net。個人技術嘗試建議flutter。

      桌面端開發跨平臺的,如果你是輕量級的項目,那么我推薦你用electron, 目前使用Electron來開發的桌面應用非常多,我們最熟悉的比如Atom,VScode等等。

      而且在github上也能找到許多應用使用了electron。

      electron是Node,Chromium,html,css,js的結合框架,這就需要你有一定的前端基礎。其實只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一樣的。

      這種方式最大的缺點就是性能,還有透明窗口也有問題。所以在做需要性能方面占有很大成分的項目時,并不推薦使用這個方式。

      那么其他的,就是最近幾年使用比較多的windows directui框架,但它不是跨平臺的。

      那么就引出了qt,作為c++跨平臺的界面框架,這個上手的話,我覺得對一般人是有難度的,因為首先需要扎實的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因為有時候你需要定制自己的UI控件。它現在在嵌入式,軍工領域非常受歡迎。但是整個庫非常臃腫龐大,而且開發界面的效率也非常低。如果來做互聯網項目,迭代更新的速度根本就跟不上。

      目前都只有大公司會采用,像maya這種生產力型的應用很多是qt做的。

      還有一種是直接使用Cef加js,比如網易云音樂,就是這么搞的,但是很多和系統平臺的交互接口你需要重寫,等于是需要自己造輪子。工作量大,目前沒有適合的框架給你套用,也需要扎實的c++功底。

      其實pc端的應用基本也就windows會火一些,再加一個macos,那么選擇qt應該會很好一點,畢竟你自己造一個跨平臺的框架,太費時??傊?,做跨平臺就意味著,不可能做到既有效率又完美的實現各種功能,許多都要自己摸索。

      win桌面端直接上visual studio??!然后你熟悉什么語言?vb.net,c#,c++都有相應的win桌面工具。直接用就好了,非常好用

      編程語言這種東西無所謂,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你會用什么語言。

      比如 我用AS編安卓程序,當然用JAVA。不過我后臺最開始用ASP和ASP.NET來做,現在換PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及單片機部分控制也用C。

      現在做跨平臺的了 開始以QT為主了。

      只要能達到目的啥都可以。

      學會1-2種 換其他的也不是很難。

      對初學者來建議學C起步吧。

      精通一門,重新學個語言入門也就1個月的事。

      PC桌面程序,如果簡單一點的,用pyqt5+python的開發難度和周期都比較現實一點

      會C++ 用Qt5 非常不錯 寫代碼效率很高

      會js 用atom使用的那個框架

      會Python用PyQt 寫代碼很快

      會java用JavaFX

      看語言咯

      還可以用delphi,其firemonkey框架發布8年時間,支持跨平臺:win,安卓,ios,macos,linux,后續支持webassembly,界面是控件拖拽布局所見即所得,開發效率較高。編譯生成的是機器碼,編譯速度快,調試方便,其生成機器碼運行效率較高,支持x86,arm的32位64位處理器。支持跨平臺3D界面,藍牙通訊,定位,重力,攝像等,支持多種SQL,NoSQL數據庫。單個開發工具實現前后端開發,跨平臺開發。適合個人和小公司用一套工具實現大部分開發需求。

      主要有以下幾種技術

      ### Duilib

      #### 簡述

      Duilib是在Windows平臺上使用最廣泛的類庫,使用C++和XML混合編程,國內很多計算機企業都喜歡使用這個類庫,可能是由于他的技術許可比較寬泛的原因。

      適合于界面比較簡單的軟件,視覺特效豐富,局限于Windows的平臺。例子:360電腦管家。

      #### 優勢

      #### 劣勢

      ### Gtk、Qt或WxWidget:

      #### 簡述

      三種基本可以做到跨平臺的技術,使用C/C++開發,使用者廣泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各種綁定技術)使用自繪技術。

      結構嚴謹,軟件可以做的很大很復雜。例子:WPS和Maya。

      #### 優勢

      #### 劣勢

      ### Electron:

      #### 簡介

      使用Web技術開發桌面軟件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS編程語言,絕大多數使用者都是原來的網頁開發者。

      絕大多數都是愛好者使用,處于“勉強可用”的地步。

      適合大面積靜態展示型軟件使用。例子:網易云音樂。

      #### 優勢

      #### 劣勢

      ### QtQuick(QML)

      #### 簡述

      Qt公司開發的一款基于OpenGL的圖形類庫,有顯卡加速,類似于Duilib。采用了C++與QML混合編程。QML類似于JavaScript語言。

      QtQuick下一個版本在Qt 6上更加強大,業界期待已久。

      #### 優勢

      #### 劣勢

      ### Atk、Swing或JavaFX

      使用Java語言開發軟件,有JDK加持業界積累的眾多Java類庫支持。有不輸于VS的IDEA加持,本應該更棒,只是現在已經式微了。

      絕大多數使用者都是企業開發(不追求界面美觀)、愛好者(開發順手)。

      ### WinForm、WPF或Xamarin:

      使用C#開發,WinForm和WPF局限于Windows平臺。有VisualStudio加持使用很爽。

      ### Flutter:

      使用Dart語言,新類庫,bug可能會很多。

      ### SwiftUI或Cocoa:

      蘋果平臺原生界面技術,macOS平臺內建支持,不是macOS專用軟件不推薦。

      ### Win32:

      經典Windows 平臺API,絕大多數只有一些老軟件還在使用,不是維護老軟件不推薦。

      winform,不二選擇

      webview2,作為一個瀏覽器控件嵌入在桌面應用中,支持.net core和.net framework

      WINDOWS的一般程序是用什么語言編寫的?

      可以肯定的說基本上都是c和c++語言。。。。你說c++語言沒有界面是你的概念理解錯誤,語言本身都是不提供所謂“界面”的,提供界面的是某些函數庫或者類庫,比如win32api函數或者mfc,qt的庫,就像標準庫會提供cin和cout一樣。你只用了標準庫,當然沒界面了。另外千千靜聽絕不會是c#寫的,因為從沒見過運行個千千還需要framework支持的(莫非我的版本老了??)

      關于windows軟件開發用什么編程語言和開發windows軟件常用語言的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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