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      軟件開發網絡資訊(軟件開發交流)

      軟件開發 732
      本篇文章給大家談談軟件開發網絡資訊,以及軟件開發交流對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、軟件開發現在的前景如何 2、

      本篇文章給大家談談軟件開發網絡資訊,以及軟件開發交流對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

      本文目錄一覽:

      軟件開發現在的前景如何

      軟件開發是發展的必然趨勢。

      1.安全性

      隨著互聯網的發展,網絡安全越來越受到重視,軟件的使用不但涉及了用戶的賬號安全、個人信息安全還涉及了支付安全與軟件的可用性安全問題,要保證軟件的安全性,并進行維護,出現安全漏洞及時解決,才有利于長遠發展。

      2.玩家體驗

      軟件開發面對的對象是用戶,用戶體驗好,才會留下來繼續體驗成為忠實用戶。所以,為了留住用戶,需要在上線前進行測試體驗,站在用戶的角度體驗給人的感覺,如發現有任何不滿意的地方都要進行修改,直到滿意為止。

      3.滿足需求

      除此之外,還需要客服回答響應時長、服務態度、游戲活動與任務、資訊更新、廣告設置等進行合理規劃設置,滿足用戶的基本需求,不影響用戶的基本體驗。

      軟件開發是發展的必然趨勢。不管是對企業商家來說還是對消費者說,通過手機APP與小程序開發實現互聯網智能運營,是非常有利且十分必要的。開發符合企業發展的手機APP與小程序開發,需要根據其市場實際情況、消費者情況等進行分析。

      直播類視頻App軟件怎么開發

      一、直播的技術架構:

      直播視頻采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN

      (直播流分發加速)——直播視頻播放器SDK(PC/IOS/Android)

      二、音視頻處理的一般流程:

      數據采集→數據編碼→數據傳輸(流媒體服務器) →解碼數據→播放顯示

      1、數據采集:

      攝像機及拾音器收集視頻及音頻數據,此時得到的為原始數據

      涉及技術或協議:

      攝像機:CCD、CMOS

      拾音器:聲電轉換裝置(咪頭)、音頻放大電路

      2、數據編碼:

      使用相關硬件或軟件對音視頻原始數據進行編碼處理(數字化)及加工(如音視頻混合、打包封裝等),得到可用的音視頻數據

      涉及技術或協議:

      編碼方式:CBR、VBR

      編碼格式

      視頻:H.265、H.264、MPEG-4等,封裝容器有TS、MKV、AVI、MP4等

      音頻:G.711μ、AAC、Opus等,封裝有MP3、OGG、AAC等

      3、數據傳輸:

      將編碼完成后的音視頻數據進行傳輸,早期的音視頻通過同軸電纜之類的線纜進行傳輸,IP網絡發展后,使用IP網絡優傳輸

      涉及技術或協議:

      傳輸協議:RTP與RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等

      控制信令:SIP和SDP、SNMP等

      4、解碼數據:

      使用相關硬件或軟件對接收到的編碼后的音視頻數據進行解碼,得到可以直接顯示的圖像/聲音

      涉及技術或協議:

      一般對應的編碼器都會帶有相應的解碼器,也有一些第三方解碼插件等

      5、播放顯示:

      在顯示器(電視、監視屏等)或揚聲器(耳機、喇叭等)里,顯示相應的圖像畫面或聲音

      涉及技術或協議:

      顯示器、揚聲器、3D眼鏡等

      三、常見的視頻直播相關協議:

      1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,實時消息傳送協議)

      RTMP是Adobe Systems公司為Flash播放器和服務器之間音頻、視頻和數據傳輸開發的開放協議。它有三種變種:

      1)、工作在TCP之上的明文協議,使用端口1935;

      2)、RTMPT封裝在HTTP請求之中,可穿越防火墻;

      3)、RTMPS類似RTMPT,但使用的是HTTPS連接;

      RTMP協議是被Flash用于對象、視頻、音頻的傳輸。這個協議建立在TCP協議或者輪詢HTTP協議之上。RTMP協議就像一個用來裝數據包的容器,這些數據既可以是AMF格式的數據,也可以是FLV中的視音頻數據。一個單一的連接可以通過不同的通道傳輸多路網絡流,這些通道中的包都是按照固定大小的包傳輸的。

      2、RTSP(Real Time Streaming Protocol,實時流傳輸協議)

      RTSP定義了一對多應用程序如何有效地通過IP網絡傳送多媒體數據。RTSP提供了一個可擴展框架,數據源可以包括實時數據與已有的存儲的數據。該協議目的在于控制多個數據發送連接,為選擇發送通道如UDP、組播UDP與TCP提供途徑,并為選擇基于RTP上發送機制提供方法。

      RTSP語法和運作跟HTTP/1.1類似,但并不特別強調時間同步,所以比較能容忍網絡延遲。代理服務器的緩存功能也同樣適用于RTSP,并且因為RTSP具有重新導向功能,可根據實際負載情況來切換提供服務的服務器,以避免過大的負載集中于同一服務器而造成延遲。

      3、RTP(Real-time Transport Protocol,實時傳輸協議)

      RTP是針對多媒體數據流的一種傳輸層協議,詳細說明了在互聯網上傳遞音頻和視頻的標準數據包格式。RTP協議常用于流媒體系統(配合RTCP協議),視頻會議和一鍵通系統(配合H.323或SIP),使它成為IP電話產業的技術基礎。

      RTP是建立在UDP協議上的,常與RTCP一起使用,其本身并沒有提供按時發送機制或其它服務質量(QoS)保證,它依賴于低層服務去實現這一過程。

      RTP 并不保證傳送或防止無序傳送,也不確定底層網絡的可靠性,只管發送,不管傳輸是否丟包,也不管接收方是否有收到包。RTP 實行有序傳送,RTP中的序列號允許接收方重組發送方的包序列,同時序列號也能用于決定適當的包位置,如在視頻解碼中,就不需要順序解碼。

      4、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,實時傳輸控制協議)

      RTCP是RTP的配套協議,為RTP媒體流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起協作將多媒體數據打包和發送,定期在多媒體流會話參與者之間傳輸控制數據。

      RTCP的主要功能是為RTP所提供的服務質量(QoS)提供反饋,收集相關媒體連接的統計信息,例如傳輸字節數,傳輸分組數,丟失分組數,單向和雙向網絡延遲等等。網絡應用程序可以利用RTCP所提供的信息來提高服務質量,比如限制流量或改用壓縮比小的編解碼器。

      開發一款軟件,要多少錢?

      開發一款軟件,要多少錢

      簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。

      今天,我們就來詳細分析一下這個問題,請繼續往下看吧?!?/p>

      一、APP開發款式分為固定款和定制款,兩者的價格均不相同

      固定款:是指直接套用已有的、現成的APP固定模板,報價是固定的,所需要的功能也是固定的,缺點就是客戶拿不到源代碼,也不能根據企業需求進行定制,由于源代碼是封裝的,如果企業以后想進行功能升級或系統維護的話,也不能夠實現,只能重新開發一個新的軟件。

      固定款的APP開發時間短,約2~3日的時間即可完成,費用大約在幾千到幾萬之間。

      定制款:定制款是指APP的功能全部重新開發,過程比較繁瑣,需要美工、策劃、APP開發(前臺/客戶端/手機端)、后臺程序員等工種協同完成,大型的、功能復雜的APP甚至需要數十人的團隊。

      由于APP的功能和設計都是定制的,因此價格會高些。定制款的開發時間與開發價格是成正比的,開發時間長,大約在兩三個月甚至不定的周期里才能完成,而費用大概在幾萬甚至十幾萬左右。

      因此,想要知道開發一款手機APP需要花費多少錢,企業主首先必須把APP的詳細需求和功能告知APP開發公司,開發公司才能報出一個合理的價格。

      二、手機APP平臺不同,制作成本也不一樣

      現在市面上流行的手機APP制作平臺主要有兩種一般包括兩種系統:安卓系統(Android)和蘋果系統(IOS)。

      一般來說,制作蘋果系統的手機APP軟件費用要比安卓平臺的貴一些,因為蘋果公司對蘋果平臺的封閉性和手機APP開發語言Objective-C的難度,都讓APP開發者加大了蘋果系統手機APP開發的難度。

      三、APP制作成本包含參與人員的工資

      通常情況下,開發一款APP需要產品經理、客戶端工程師、后端工程師和UI設計師各一名,這已經是制作手機APP應用軟件比較精簡的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP制作成本當中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會超過4、5萬元。

      四、APP開發公司的所在地

      需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些

      怎樣開發手機軟件

      問題一:手機軟件怎么開發, 著作權歸作者所有。

      ios我沒弄過,因為要mac OS,我沒有mac,沒學過,不好說。

      android的話,我是自學的。

      先學java的語法。學會基本語法,熟悉Eclipse的基本操作,會用斷點Debug。

      最好在學java的時候學一下GUI,界面操作,加入Button,TextView等控件,理解監聽,OnClick事件等,這些都和Android控件差不多,比較重要。當然也可以在學習android的時候再學習這些。

      至于java架構什么的,如果只針對android就不太需要了。學習到GUI就可以了。

      在學習JAVA的過程中,應該會慢慢培養起來OO思想,面向對象。你們什么C基礎,理解起來應該方便一點哈!因為C是面向過程,轉變起來比較難。

      學習JAVA我是看視頻的,因為看過一本書,《JAVA面向對象程序設計》,看完以后依然什么都不懂,云里霧里的。后來看視頻,配合這本書學習,感覺學習的快多了。

      視頻我看的是北京尚學堂的JAVA視頻。

      邊學習邊做筆記,因為很多常用的接口,方法,類,看過一次就忘了,下次想用又要翻書或者翻API。做筆記加深影響,同時自己查詢起來也方便。偶爾還可以翻翻筆記本,鞏固一下。

      JAVA有很多書,建議不要去看那些 《21天學會XX》。

      然后就可以學習android了。其實說到底,和學習java差不多,基于java語法,用eclipse開發。

      至于1L的C++,學習android的話,感覺不太需要C++基礎,直接學JAVA就好了。不過1L應該是從ios開發來看的。

      學習過程中有不懂的,推薦3個網站:baidu, blogs, csdn

      自己去搜索答案或者發帖提問,注意禮貌和感謝。

      2點建議:

      1,動手寫!任何程序都動手寫一次。多寫。多做項目。項目哪里來?自己想一些,比如我學習的時候自己做了一些:記賬本,提醒器(提醒吃藥),小說摘錄整理等等。都是很小的程序,但是很能鍛煉人,也能讓你對學習更有興趣。

      2,堅持!堅持!堅持?。?!

      問題二:在電腦上怎么開發手機軟件 手機軟件開發涉及到好多東西啊,不是隨便學一下就能學會的.

      開發手機軟件要針對不同的手機操作系統要用不同的語言進行相應的開發.

      不同的操作系統開發方式也不同:

      a:無操作系統的機器;

      這類手機大多是早期的,沒有自己的操作系統,功能簡單,一般都是黑白屏,主要使用匯編或C進行開發。運行程序通過仿真或者是專用燒錄器實現。開發周期長,難度大,而且沒有通用性,都是針對專門某一款機器進行開發,除了專用的廠商一般很少有業余人士做的,軟件也少之又少,而且由于沒有操作系統,除了更新固件,一般是沒有軟件可以下載。

      b:有操作系統的手機;

      現在的手機基本有了操作系統,盡管可能不是象Symbian或者是WM這樣功能強大的操作系統,但是已經移植了某款手機操作系統,這樣的話,基本就可以從事軟件的開發,并用也有了一定的通用性。所以軟件的數量增長速度明顯加快。

      c:智能操作系統;

      現在我們所使用的手機都是有操作系統的,前面說的有操作系統是指具有對軟件可操作和管理的系統,包括象uCosII, vxWorks, ucLinux等等,都是專用的嵌入式的操作系統。智能操作系統的功能非常強大,在功能上甚至可以和PC用的操作系統,如Windows,相比。這類系統功能強大,更新方便,系統二次開發性強,而且一般都有專門用于系統開發的SDK和工具提供。這類應用程序一般,功能強大,可以實現手機上的所有功能,但是可移植性差,只能針對該操作系統使用。

      d:通用應用程序開發;

      隨著手機的不斷發展,出現了一些通用手機應用程序,這類程序最典型的就是1995年出現的JAVA程序,只要手機支持JAVA,那么使用JAVA開發的程序就可以在這個手機上運行。JAVA的出現也是一個非常大的創新,JAVA的方式其實也很簡單,JAVA程序的運行不是基于硬件的,而是基于虛擬機(JVM)的,在JVM中提供了對JAVA程序運行的所有指令的定義,也就是說,JAVA程序運行的環境是一個“軟環境”,所以無論什么類型的機器,只要實現了這個“軟環境”,那么就可以運行JAVA的程序。所以JAVA的出現讓業余的程序員們過足了癮,可以在手機上開發自己需要的各類程序,同時提供給他人使用,所以JAVA也得到了廣泛的使用,JAVA程序的數量也是暴發式地增長。

      由于手機市場的巨大價值,所以作為軟件巨頭的微軟公司自然也不能坐看他人瓜分這個市場,所以于2002年推出了.NET戰略。通過類似于JVM的FRAMEWORKCF來實現手機通用軟件的開發,同時還推出了WM操作系統。雖然.NET的推出晚了JAVA七年的時間,到現在出道也才五六年的時間,但是后來之勢非常強,現在整個.NET的市場占有度大約有JAVA的50%,并且繼續在增長中。

      總得來說,通用的手機軟件開發相對比較容易,同時通性性比較好,盡管存在功能和效率方面的問題,但是隨著手機硬件以及自身的發展,手機軟件現在表現得越來越強大。如手機QQ就有用JAVA開發的。還有象飛信,在PC端是用.NET開發的。

      而現在手機軟件和游戲大部分都由Java來編寫,光做java軟件也可以,

      但制做手機軟件(包括所有軟件)不是說光會一門就行的,編成涉及很多問題,就像要學物理,得先會漢字,然后得會數學,學得深還得學化學,微積分等。。

      做手機軟件也一樣,你得會手機的原理,中國現行的手機網絡等等,不同手機還不一樣,要想學手機Java軟件開發還要一步一步的來,先了解Java編程語言,然后深入Java手機編程語言.

      Java語言有Java SE、Java EE、Java ME之分,

      Java SE......

      問題三:開發一個手機軟件要哪些流程 100分 1、一個APP項目的最初首先要確定項目整體方案,整個項目的規劃,大體框架,做成文檔展現出來,以便大家提意見和更好的改進。也就是說首先要確立產品原型,進入項目評估階段。經過反復確認,最終形成產品腦圖和完整的需求文檔。

      2.功能設計―APP項目概要設計

      第二步相當于網站的需求分析,需要整理確定APP的主要用戶群體和APP能實現的功能。關于APP開發設計可以在一些APP開發平臺上借助一些工具來充實你的手機APP,像結合推送、地圖、社交分享、第三方登錄等常用的工具讓你的APP更豐富一些。借助第三方服務來豐富自己的作品是很好的借力途徑,一定不要錯過,平時要養成收集平臺的習慣,例如工具平臺,學習交流平臺,養成總結整合資源會是受益一生的好習慣。

      3. 功能實現―APP項目打碼階段

      APP的大概界面構思和設計,大功能模塊代碼編寫。正式進入產品的原型設計階段。UI、UE開始設計,形成初步的效果圖。在經過確認后界面的效果圖正式設計完成。產品在設計圖完成后,進入研發階段。通過編程語言形成正式的程序。至此,APP的制作過程就完成了一大部分,可以進入測試部進行測試。作為一個開發者來說這才是重頭戲,設計,測試都是別人的事情,這一步主要是開發者努力打碼階段,不斷碼磚,修bug階段。

      4.測試―APP項目大家評

      把大概的界面和功能連接后,APP的大致demo就出來了,demo自己試用和體驗幾遍后,根據實際情況修改,沒有大錯誤后,新版本可以嘗試尋找beta用戶,

      根據測試用戶的反饋,改進并反復測試。用戶測試階段一定要把每個用戶的意見考慮進去,不一定每個意見都會采納,但是不要放過一點瑕疵,盡全力讓自己的作品更好。

      5.APP項目完成, 把APP投放市場

      在產品經過多次測試,修改bug確認無誤后。一個APP制作項目就完成,可以進入個大市場,投放使用。市場推廣也是比較關鍵的一步,在各大市場中,開發者就要通過各種方式推廣自己的APP產品,力求APP在市場上獲得更多的下載量,吸引更多的用戶。

      6、營銷推廣手機APP軟件

      專注在一些關鍵領域有效的推廣你的APP軟件,讓你的客戶能夠發現它,并且下載它。APP應用軟件的一些基本要素將會成為營銷機會,那也是獲得成功的關鍵。你的工作,就是要為用戶從發現APP應用圖標到點擊下載按鍵,創造出一條無縫業務流。

      問題四:手機軟件開發怎么樣 現在智能手機近幾年在中國的發展之勢大家都有目共睹,提到智能手機不得不講講手機軟件了,智能機強大的功能使之能夠運行從游戲娛樂到移動辦公的各式各樣的軟件。剛能和現在的電腦的功能越來越相似,現在的android和蘋果手機配上快速的3G網絡幾乎可以替代電腦了。

      一、首先我們來了解一下android的背景和發展

      Android是谷歌完全免費的操作系統,由于是免費的開放系統,Android被業內眾多生產廠商采用,成為增長最快的手機操作系統。安卓上的手機軟件發展可以說也是最快的,現在我們一提到到android手機可能都會想到3G網絡,可以說3G網絡的發展成就了智能手機的前進?,F在流行的社交軟件都是在3G的基礎上發展的,隨著網絡的逐漸成熟,手機軟件的發展前景無疑是巨大的,在中國這個巨大的蛋糕上更加如此,而且如今4G網絡也慢慢開始發展,在以后的視頻以及游戲的方向上,4G提供的支持或許能推動更多的手機軟件火爆。

      二、我們再來看看IPhone的背景和發展

      在諾基亞的時代,我們還是拇指操控的時代,當IPhone這個跨時代的產品出來以后,我們才知道手機可以這樣玩,史蒂夫喬布斯說:“手指是我們與生俱來的終極定點設備,而iPhone利用它們創造了自鼠標以來最具創新意義的用戶界面?!弊?007年蘋果公司推出了小巧、輕盈的手持設備iPhone,將創新的移動電話、可觸摸寬屏iPod以及具有桌面級電子郵件、網頁瀏覽、搜索和地圖功能的突破性因特網通信設備這三種產品完美地融為一體。IPhone這個革命性的產品如今還在不斷的創新當中,喬布斯走后,未來的蘋果會帶給我們什么驚喜?4G網絡的發展能否讓IPhone走得更遠?我們拭目以待。

      三、移動互聯網發展近況

      創新工場董事長兼CEO李開復認為:“移動互聯網正在帶來互聯網的第四波浪潮,”“目前在PC上做軟件已經相當飽和,很難打出一片天下,而移動互聯網推廣到8億用戶之后,水漲船高會有很大空白?!盋SDN總裁蔣濤也表示,“整個移動互聯網用戶將超過桌面互聯網用戶,智能手機銷售量將超過我們筆記本銷售量?!薄坝脩魯盗吭诒对?,用戶在我們這個平臺上消耗的時間在翻倍,用戶的消費意愿也在翻倍”。中國通信業進入4G時代。4G應用的全面開展,通信業正進行新一輪技術更新,這必然促使移動互聯網將更進一步發展下去。目前相關行業人才緊缺導致薪酬水漲船高,業內人士分析指出,未來,隨著4G技術更加成熟,屆時,Android技術研發類人員的薪資待遇還將有所上升。永易信息科技為您解答!

      問題五:怎么開發一個手機網游軟件呢? 首先你得有上千萬的風險投資,讓你雇傭團隊開發,還得砸錢去推廣。

      問題六:手機APP應用該怎么開發呢? 手機APP的廣泛使用作為移動互聯的快速發展的一部分,展現出了它不同于傳統PC軟件的巨大的優勢。APP應用可以分為這幾大類:企業宣傳、行業資訊、營銷推廣、系統工具、影音娛樂、網頁瀏覽、辦公閱讀、社交通信、生活百科、購物繳費。每個大類又包含很多小類。具體可以去澤思網絡的官網看看。 ze *** ob/blog/8052

      問題七:手機app軟件的開發階段有哪些 一、可行性研究階段

      在手機軟件開發前,應該對企業在行業中的發展進行優劣勢分析,如何通過移動App提供企業的競爭力,以及思考手機軟件開發在技術上、經濟上等各方面是否可行。

      二、需求調研分析

      對相關目標客戶群體進行全面的需求分析,并且結合產品特點以及企業發展目標,進一步確定app開發方向、功能點設計、推送服務方式,才能有效定制開發出能夠滿足企業發展的App產品。

      三、產品規劃設計

      對業務中各種工作流程以及處理功能給出邏輯的描述,即給出手機App應用軟件的邏輯模型;同時,從調查研究的結果分析提煉出手機軟件開發的功能需求,給出App應用軟件功能需求的邏輯描述。這些需求除包括業務處理的各種功能外,還應包括應用軟件運行的硬件環境。此階段是整個手機App應用軟件開發的關鍵階段,其工作質量的好壞,將對整個手機App應用軟件產生決定性的影響。

      四、UI設計階段

      在整個app軟件開發的過程中,UI設計是重要的環節。設計需要具備人機交互的特點以及保持界面整體性。所以手機軟件開發UI設計者在進行設計的時候應遵循簡易、靈活、人性化的原則,設計出滿足用戶舒適、簡單、流暢的操作體驗。

      五、技術研發階段

      用戶在進行手機軟件開發之前,根據產品需求文檔對開發的工作量以及時間進行評估,制定相應的方案進行對App開發團隊的成員進行明確的分工,提升App應用軟件開發的效率。值得注意的是,還需要對手機應用軟件開發的成本進行預算,適時控制相應的投入成本。

      六、程序測試階段

      在手機軟件開發完成后,不要急于上線,對開發的應用程序進行測試是極為重要的,在Demo出來之后,開發團隊在進行內部體驗之后,根據情況修改,然后尋找相關的Beta用戶,并根據反饋情況進行修改,進一步提升產品的質量。

      七、軟件使用階段

      在手機軟件開發并進行測試修改后,就進入了使用階段。這個階段是所有階段中時間最長的,在這一階段中,包括手機App軟件的運營及維護工作。

      問題八:怎么制作手機軟件app 隨著移動手機的普及,移動APP應用軟件也流行起來?!皢R網絡”市場部通過調查得出一組數據:20%左右的企業已經擁有或者正在開發自己的app應用軟件,60%左右的公司已經把開發app軟件列入近期公司發展項目中??梢钥闯?,大部分公司和站長都有想法把自己的網站制作成app軟件,跟緊潮流步伐。但app開發涉及到的技術比較專業,開發語言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技術還未過關的情況下,如何制作app應用軟件呢?

      接下來,我將給大家介紹一些適合制作簡單app的軟件,讓各位在未掌握app開發語言情況下,依然能制作出屬于自己的app應用軟件。

      一:Appmakr

      AppMakr是一個可以讓你在幾分鐘之內創建應用程序的一種服務,無需編碼能力。使用該工具,你可以創建iPhone和Android應用。還有一些可供選擇的功能,包括將網站連接到你的應用程序、HTML5功能、推送通知和廣告支持。通過AppMaker賬戶,你可以創建無限數量的應用程序。

      目前Appmakr是國外比較流行的應用生成工具,在國內也享有一定知名度。

      二:AppCan

      AppCan屬于移動應用開發平臺,應用引擎支持Hybrid App的開發和運行。并且著重解決了基于HTML5的移動應用目前不流暢和體驗差的問題。使用AppCan應用引擎提供的Native交互能力,可以讓HTML5開發的移動應用基本接近Native App的體驗。

      與Phonegap支持單一webview使用div為單位開發移動應用不同。AppCan支持多窗口機制,讓開發者可以像最傳統的網頁開發一樣,通過頁面鏈接的方式靈活的開發移動應用?;谶@種機制,開發者可以開發出大型的移動應用,而不是只能開發簡易類型的移動應用。

      三:appBook

      appBook平臺是多平臺移動應用制作工具,可以廣泛用于書籍制作,個人雜志發行,宣傳手冊,支持iPad、iPhone、Andriod等平臺,不支持pc平臺。真正做到了一次編譯多平臺發布。目前appbook平臺有:iebook平臺、及、appbook應用制作平臺.

      曾經我也適用用軟件制作APP,目的是達到了,但做出來的app比較生硬。后來我和啟匯網絡(廣州一家比較專業的APP開發公司)技術總監Daniel聊起app開發,Daniel認為:要做好app開發,必須要有核心的app開發技術,有經驗的app開發團隊,才能做好滿意的app應用軟件。

      真正要做好一個APP,也要掌握一定的app開發技術才是王道!

      問題九:怎樣自學手機軟件開發,需要學哪些 .C當然是基礎,在java下就可以編寫開發一些軟件,相對來說java下的程序適用的比較廣,可以在許多手機系統下使用。另外,塞班是目前比較成熟的一個手機系統,主要使用C++作為集成化的開發環境,如果有興趣你可以去電驢上下些資料自學。

      2.現在手機軟件最多的還是民間自制的,大都不是用于盈利的,實際盈利的軟件,最熱的恐怕是瀏覽器類的(如UCWEB)、殺毒安全類的(如網秦)、還有就是手機游戲了(主要是網游這塊比較來錢),而這類商業軟件的開發不會去找零散的程序員,項目相對也比較大,不是一個人可以勝任的。我的建議是你先自學,然后嘗試對一些民間軟件做漢化啊改進啊之類的工作,去一些國外論壇上移植國外的民間軟件也不錯,自己找項目這種事也不是徹底沒譜,不過是很困難的。最多可以在學校聯系下,如果有商家委托學校開發一個東西,你可以參與進去就是不錯了。

      3.根據開發的程序不同時間上當然會差別很大,這個問題也意義不大,短時間依靠個人就可以開發出來的軟件會有多大的價值么?

      4.這跟軟件本身的商業價值有關,也是個沒有辦法回答的問題。

      你通過自己的知識賺錢的想法是對的,但是我覺得這個事情要么你作為未來的從業方向去做,要么作為平常的愛好來做,如果你選前者,那你更該用一些時間去鍛煉和學習,從低處著手,而不要老想著現在如何利用這個賺錢;如果你選后者,那你就是廣大的民間程序開發愛好者的一員,更不要去注重錢的事了。

      除非你有好的創意,比如你發現一個有市場的軟件類型,那你可以拉一幫人一起開發出來,做出來以后或者自己運營或者賣給一些相關的企業,這樣就可以盈利。

      其實手機軟件業也并不存在那么多的特別,類比電腦軟件業,有很多相似的地方,像超級兔子這樣的名牌民間自制軟件從開發出來隔了多少年才能盈利的?這樣講你應該可以知道,作為民間自制軟件,無論是手機上的還是電腦上的,進入盈利模式的過程,都是很復雜艱難的。軟件本身有使用價值是不夠的,還要有盈利的能力,這不外乎通過廣告和收取使用費用這樣的手段,就這兩點,很多挺實用的軟件卻都滿足不了的

      問題十:手機如何開發軟件 不如說有沒有不斷學習掌握新知識的心態和思想準備、體力準備更重要。給自己找準一個方向最重要。

      從開發的角度上簡單的說手機軟件可以分成應用軟件、用戶界面、操作系統、底層與設備驅動以及通信協議等幾個方面。測試是手機軟件開發的另外一個重要領域,分為協議測試、白箱測試以及系統測試。

      應用軟件包括游戲、WAP瀏覽器,Web瀏覽器、e-mail信箱管理器、MP3播放器、MPEG播放器、Flash播放器、日程管理、電子辭典、語音錄音、語音識別以及漢字輸入等等。

      用戶界面包括待機界面、呼叫控制、MMS界面、短消息/EMS界面等等一切操作手機時所能夠看到的、聽到的和摸到的過程控制。開發用戶界面涉及到對GUI和通信過程的理解。

      每個手機里面都有一個嵌入式多任務操作系統,如Nucleus, AMX等等。這個系統不僅要管理好所有的任務,而且要提供糾錯環境。

      底層部分包含語音編解碼、信令在無線接口上進行傳輸編解碼、數據編解碼等等內容。設備驅動指的是LCD驅動、Flash驅動、GPIO驅動、MIDI芯片驅動、通用串口驅動、USB驅動、電源管理單元驅動等等方面。

      通信協議包含完成空中傳輸過程第2層、第3層協議、補充業務協議、數據傳輸協議、以及SIM/UIM協議等等。擴展一點,TCP/IP協議,WAP協議也可以歸在這一類。

      除此以外最新的手機還支持Java等應用環境的整合。

      可以看得出整個手機的軟件,涉及到一個巨大的知識系統。體現到代碼上,最簡單的手機,它的軟件系統至少也需要40萬行代碼。一般的手機軟件的代碼規模,在100萬行左右。

      一個軟件開發專業人員每年能夠生產得代碼量,在1萬行左右。

      以上所說的每一個方面都涉及到一個龐大的知識系統,不是念完大學課程、甚至博士課程就馬上可以應付得了的。所以,重要的是選準一個自己最感興趣的領域,瞄準這個領域切入,苦干3~5年,才能略有建樹。

      值得一提的是,國內廠商十分緊缺的是測試專家,尤其是空中接口協議測試專家。

      不管怎樣,手機軟件開發最低的入門條件是:

      1. 熟悉《數據結構》

      2. 熟悉多任務操作系統

      3. 精通C語言

      4. 略知通信協議,比如ISDN協議中呼叫建立和呼叫拆除過程。

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